package qianFeng.day3;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import java.awt.*;

//jframe搭建窗口
public class Game extends JFrame {
    //定义图片标签
    JLabel image;
    public static void main(String[] args) {
        Game game=new Game();
        //显示窗口
        game.setVisible(true);
    }
    //利用构造方法完成初始化
    public Game(){
        //窗口大小
        setSize(430,430);
        //窗口标题
        setTitle("拼图游戏");
        //居中显示
        setLocationRelativeTo(null);
        //设置关闭程序结束
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //定义一个容器
        JPanel jp=new JPanel();
        //设置顶层容器的布局方式-->边界布局
        jp.setLayout(new BorderLayout());
        //getContentpane()代表窗口对象，以下定义了顶部的摆放
        getContentPane().add(jp,BorderLayout.NORTH);
        //实例化标签对象
        image=new JLabel();
        //标签赋值
        image.setIcon(new ImageIcon("I:\\demo\\java\\java_fx\\src\\qianFeng\\htnb.jpg"));
        //我们把图片放到容器当中 西
        jp.add(image,BorderLayout.WEST);
    }
}
